Die 10 meist verkauften Videospiele

Videospiele sind inzwischen ein nicht unerheblicher Wirtschaftsfaktor. Doch welches sind die 10 am meisten verkauften Spiele?

  1. Tetris
    …ist das am meisten verkaufte Spiel der Videospiel-Geschichte mit über 100 Millionen verkauften Exemplaren.
  2. Wii Sports
    …hat auch Gelegenheitsspieler überzeugt. Seit 2006 wurde das Bewegungsspiel für die Nintendo Wii 82,69 Millionen mal verkauft.
  3. Minecraft
    …hat es schon auf 70 Millionen Verkäufe seit 2009 gebracht. Und damit ist sicher noch nicht Schluss.
  4. Grand Theft Auto V
    ….wurde seit 2013 immerhin schon 54 Millionen mal verkauft. Dass es GTA V für die PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One und den PC gibt, dürfte nicht geschadet haben.
  5. Super Mario Bros (NES)
    …für das Nintendo Entertainment System (NES) wurde seit 1985 sagenhafte 40,24 Millionen mal verkauft.
  6. Mario Kart Wii
    …kam 2008 in den Verkauf und hat eine Auflage von 36,83 Millionen erreicht.
  7. Tetris
    …für den Gameboy erschien 1986 und wurde 35 Millionen mal verkauft.
  8. Wii Sports Resort
    …32,8 Millionen Exemplare von Wii Sports Resort gingen seit 2009 über die Ladentheke.
  9. Super Mario Bros (Wii)
    …für die Wii erschien 2006 und brachte es auf 30,79 Millionen Verkäufe
  10. Diablo 3
    …von Blizzard Entertainment erschien 2012. 30 Million Exemplare für den PC, MAC, die XBox 360 und die Playstation 3 wurden verkauft.

Stand: November 2015
Quelle: Wikipedia

Wer Nintendo jetzt kaufen sollte

Nintendo - Power Up300.000 Wii U Konsolen hat Nintendo im letzten Quartal verkauft. Seit dem Erscheinen Ende 2012 sind es insgesamt nur wenig mehr als 6 Millionen Einheiten über den Ladentisch gegangen. Die Verkäufe der mobilen Konsolen sind ebenfalls rückläufig und echte mutige Innovationen für die Zukunft sind nicht abzusehen: Die Idee, Mario Kart auf die Wii U zu bringen, dürfte nicht ausreichen, deren Verkäufe hinreichend anzukurbeln. Die Konsolen für Emerging Markets sind noch Zukunftsmusik und versprechen nur geringe Margen. Der Plan, mehr Fitnessgeräte zu entwickeln, ist ebenfalls noch vage – einmal ganz davon abgesehen, dass dieser Markt ziemlich überlaufen sein wird.

Ich kann mir nur schwer vorstellen, dass Nintendo aus eigener Kraft mit dieser Strategie in absehbarer Zeit auf die Füße kommt und auf kurz oder lang zeichnet sich ab, dass Nintendo den Sega Weg gehen muss und nur noch Spiele für andere Plattformen liefern wird. Und das wäre schade.

Ein natürlicher Partner für Nintendo wäre in der Tat Microsoft. Ob eine Komplettübernahme, ein gemeinsame neue Tochtergesellschaft Xbox Corporation (die dann irgendwann mal an die Börse könnte) oder einfach ein strategisches Investment seitens Microsoft in Nintendo.

Die derzeitigen Nintendo Konsolen werden langsam aus dem Markt gezogen, populäre Spiele auf die Xbox 360 und Xbox One transferiert. Technisch möglich dürfte sogar ein Wii Simulator zumindest auf der One Konsole sein.

Neue Games mit Mario, Luigi, der Prinzessin und wie sie alle heißen kommen nicht nur für die Konsolen sondern auch für Windows, Windows Tablets und Windows Phone. Gerade in Japan könnte das helfen, gerade Windows Phone auf die Beine zu bringen, dass dort derzeit keine Rolle spielt. Windows Tablets sind dort hingegen mit derzeit 15% Marktanteil schon ziemlich erfolgreich – nicht zuletzt wegen eines Flash Spiels.

Dazu könnte die Innovationskraft in neue Xbox Produkte einfließen. Ob ein Xbox Balanceboard oder spezielle Gaming Phones und Tablets mit MS Betriebssystemen im neuen Xbox/Nintendo Look. Beste Voraussetzungen dafür, nicht nur in Japan erfolgreich zu sein. Microsoft würde seine Gaming und Entertainment Sparte massiv aufwerten und der Geist von Nintendo würde überleben.

Dass der Firmensitz von Nintendo of America ohnehin schon in Redmond ist, kann dabei nicht schaden und würde eine Übernahme vereinfachen.

Bild: (c) Allposters

Ein paar Gedanken zur Xbox One

xbox-one

„Microsoft baut den Apple Fernseher“ – betitelte Spiegel Online einen seiner ersten Artikel zur neuen Xbox One. Und das greift eigentlich zu kurz. Die XBox hat auf den ersten Blick das Zeug, die Medienzentrale im Wohnzimmer zu werden. Mit den technischen Daten will ich mich an dieser Stelle nicht aufhalten, die gibt es z.B. direkt bei Microsoft.

Was aber ist die XBox aus Anwendersicht und in welchen Nischen kann sie sich positionieren?

Zunächst einmal ist die XBox Spielkonsole – und versucht hier, den Spagat fortzusetzen, den MS mit der Xbox 360 in Verbindung mit Kinect bereits erfolgreich vorgemacht hat – eine Konsole sowohl für Hardcore als auch für Casual Gamer. Denn einerseits bietet die Xbox genug Rechenpower für klassische Shooter und Rennspiele, dann mit Kinect (im Lieferumfang dabei) Möglichkeiten für ausgiebige Party- und Familienspiele und nicht zuletzt mit dem wohl kommenden Xbox-Store auch eine gute Plattform für „App-artige“ kleine kostenlose oder kleinpreisige Spiele, wie man sie von Smartphones und Tablets her kennt. Und da eines der drei Xbox Betriebssysteme auf dem Windows Kernel basiert, wird es nicht schwer sein, bestehende Windows Phone/RT/8 Apps auf die Xbox zu bringen.

Als nächstes kann die Xbox den Digitalreciever samt Festplattenrekorder ersetzen, bzw. deren Steuerung übernehmen. In Verbindung mit der Kinect Sprach- und Gestensteuerung  kann sich hier ein deutlich „smootheres“ TV Erlebnis ergeben. Inwieweit das in der schwierigen deutschen TV-Landschaft funktionieren wird, wird sich zeigen. Ideal wäre es, wenn man zu seinem Kabelanschluss oder zu Entertain einfach eine Xbox als Reciever dazubuchen könnte.

Dass jetzt auch ein BluRay Laufwerk mit an Bord ist und so der separate BluRay Player nicht mehr benötigt wird, ist ein angenehmer Nebeneffekt. Die Xbox ist dann hoffentlich das einzige Gerät, das man zusätzlich zum Fernseher braucht.

Doch die XBbox kann noch mehr: Der Internet Explorer läuft drauf, Skype auch. Und alle Bereiche sind gut untereinander verknüpft: flüssig und rasend schnell. Mit SmartGlass werden Tablets, Smartphones und klassische PC-Systeme eingebunden und eröffnen neue Anwendungen und Spielkonzepte. Wenn dann auch tatsächlich der Xbox App Store kommt, werden wir noch viele weitere interessante Lösungen auf der Xbox sehen.

Für eine endgültige Einschätzung ist es sicher noch zu früh, da noch zu viele Punkte unklar sind, insbesondere der Preis. Aber die Xbox One hat das Potential, viele Zielgruppen abzudecken und damit die Wohnzimmer zu erobern.

Zudem ich davon ausgehe, dass wir noch mehr Xbox Hardware sehen werden. Zum einen Systeme, die die Xbox One ergänzen, wie z.B. Illumiroom. Auf der anderen Seite werden wir auch eigenständige Produkte sehen, hier tippe ich als nächstes auf eine Xbox light, die im wesentlichen nur die TV-Plattform und den Appstore beherrscht und eben kein High-End Gaming, dann ein Xbox Tablet, das für Spiele optimiert ist. Vermutlich auch eine Smartwatch, an der das Xbox Team schon länger arbeiten soll und schließlich eine Xbox Brille.

Jetzt muss Microsoft liefern.